我的世界怎么制作一个传送装置 怎么用指令做传送装置

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    我的世界中指令方块是游戏的精华所在,大伙儿儿可不后能 用指令方块做不多事情,传送装置的制作不多我其中之一,没有 传送装置的具体做法是哪几种呢?下面小编给大伙儿儿完整篇 介绍一下。

  这些 东西的布局随便说说很简略,这即是它的全景了。

  假如教程需求,我在布局上都放置了彩色玻璃,以区分每个布局。

  首先是白色处,输入端,一有三个 高频时钟,放置任何红石信号即可触发,用于激活上面的testfor指令。做法没哪几种好讲的,高频时钟不多 替换这些 类型,随自个喜爱,但频率不行太低,不然会呈现延时。

  假如高频的脉冲信号激活到绿色和湖蓝色的指令方块中,一有三个 后会testfor,但勘探的目标不一样。先说绿色的:勘探玩家选用的物品栏,这儿设置的是第一有三个 框,只是多 更改。指令如下:

  testfor @a

  {SelectedItemSlot:0}

  如需更改则把SelectedItemSlot冒号后的数字替换,第一有三个 是0,第三个是1,以此类推,第九个是8。

  还有湖蓝色的这些 :这些 是勘探落地的箭,有必不多我落地的才会敲定信号。指令如下:

  testfor @e[type=Arrow,inGround=1b]

  这条指令中,@e是一切实体的意思,而type=Arrow限制了品种为射出的弩弓。inGroud=1b则限制有必不多我现已落地的。

  从湖蓝色这些 引出了两条线路,通往赤色的那儿是用来埋点箭的,不然会一向输出信号,使这些 设备失灵,不多一旦有箭落地就要铲除。上面的指令是:

  kill @e[type=Arrow]

  意思即是埋点一切射出去的弩弓,另一有三个 就很显着了:一旦弩弓落地,一切的弩弓后会被铲除,以坚持机器正常工作。

  而湖蓝色绿色一有三个 这些 后会对黑色这些 的输出,随便说说玩过红石的都晓得,赤色这些 随便说说即是一有三个 简略的与门。也即是说,有必要要同时满意物品栏装进一号位和有落地弩弓时,才会输出一有三个 信号。做法不多 去看看wiki或许根底的红石教程,后会讲到。

  与门的输出也在一有三个 指令方块,也即是橘黄色处的指令方块。没有 现已很显着了,最终的输出必定即是将你传送到弩弓哪里撒!对了,即是另一有三个 ,上面的指令即是:

  tp @a @e[type=Arrow]

  这条指令的意思即是把玩家TP到弩弓处,要花费都能了解。

  大伙儿儿有没有 注意?在赤色这些 的输入端一有三个 延时的中继器?那个即是为了在传送以后 再消除用的,无须省掉哦,有假如所处毛病。

  最终还一有三个 一般玻璃的指令方块,那个即是让他一有三个 具有NBT改动姓名和介绍的一般弓,指令不多 无须,一般弓只是多 运转机器。不过仍是发一下指令:

  give @a minecraft:bow 1 0

  {display:{Name:"The Bow of Ender",Lore:["The bow can TP"]}}

  发动后就会让他一有三个 姓名为The Bow of Ender的弓了。

  教程就到这儿,下一面为运用的注意事项

  1、此设备含晒 1.8的特性,不多请运用1.8以上运转

  2、此设备具有指令方块,不多生计党别想了

  3、不晓得有没有 人制作过,求轻喷

  4、此设备需求必定指令方块和红石根底

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